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2008年09月18日
GAME ITEM日本語パッケージ版発売のお知らせ
みなさんこんにちは、mars土井です。
昨日よりGAME ITEMパッケージ版の発売が開始となりました。

今回のチュートリアルビデオはハイポリゴンのモデルを元にローポリゴンのモデルを作成し、細かなディテールをノーマルマップ、バンプマップ、アンビエントオクルージョン等で追加する手順を説明しています。
具体的には、60万ポリゴンのゴミ箱のジオメトリがあるレイヤーと別のレイヤーでローポリゴンのジオメトリ(1000ポリゴン以下)を作成し、ベイク、3Dペイントでテクスチャ画像を作成するという行程となります。
3Dのゲームの中でリアルタイム表示されるようなアイテムの作成を想定しての手順ですが、テクスチャを使ったディテールアップの手法は、他の様々な現場でも応用することができるでしょう。
投稿者 mars : 2008年09月18日 23:23
