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2008年08月18日

Technology Preview - Scale

先週、Brad Peebler氏によるLuxology Siggraph 2008 Event Presentationビデオが公開され、modoの次期メジャーバージョンに搭載されると思われるNexus4のテクノロジープレビューがデモされました。

このビデオの中でNexus4では、取り扱えるデータ量のスケールが飛躍的に大きくなったことを説明しています。リプリケータという新しいアイテムは、指定したメッシュの表面に指定した密度と方法あるいはランダムにパーティクルを発生させ、各パーティクルにソースとして指定したジオメトリを配置することができます。これは、インスタンスアイテムににていますが、より圧縮したジオメトリを大量に配置することが可能になります。このテクノロジーは、ファー(毛)を表現するための基本技術の1つであり、メッシュペイントなど様々な方法で発生させることが可能になります。

このリプリケータの技術により、1.1兆マイクロポリゴン(1131.1 billions)という桁違いのポリゴン数が高速(下記の例では約6分)にレンダリングすることが可能になります。


また、リアルタイムプレビューレンダリングもマルチスレッド対応になり、飛躍的に高速化されました。ビデオのサイのシーンは、最終レンダリングで16億マイクロポリゴン(1.6 billions)というポリゴン数がレンダーパネルに表示されていますが、リアルタイムレンダリングプレビューでは、マウスのナビゲーションを使って軽快にカメラアングルを変更しています。


preview.jpg

投稿者 mars : 2008年08月18日 20:36

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