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2007年06月17日
(06-15-2007) UV Pack, Masking outputs and update goodness
今週のFriday Updateは、UV PackというUV編集コマンドとRenderOutputMaskについて解説しています。これらはmodo 301で搭載される予定の機能です。
UV Packは、UV空間上にバラバラに配置したUVパーツを、0.0-1.0の正規座標空間に再配置するコマンドです。UV部品の向きを水平もしくは垂直に回転するオプション(Orient)、3DポリゴンとUVポリゴンの面積比率を統一させるオプション(Stretch)などが指定できます。

RenderOutputMaskは、シェーダツリーのグループマスクを使用して特定のレンダリングチャンネルを限定して出力するテクニックです。

下図の例は、ティーカップアイテムのアンビエントオクルージョンだけを出力した例です。シェーダツリーでティーカップのグループに"Render Output"のレイヤーを挿入し、エフェクトをAmbient Occlusionに指定します。


下図は、ティープレスのリフレクションシェーディングだけを出力しています。

投稿者 mars : 2007年06月17日 23:32
