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2007年06月17日

(06-15-2007) UV Pack, Masking outputs and update goodness

今週のFriday Updateは、UV PackというUV編集コマンドとRenderOutputMaskについて解説しています。これらはmodo 301で搭載される予定の機能です。

UV Packは、UV空間上にバラバラに配置したUVパーツを、0.0-1.0の正規座標空間に再配置するコマンドです。UV部品の向きを水平もしくは垂直に回転するオプション(Orient)、3DポリゴンとUVポリゴンの面積比率を統一させるオプション(Stretch)などが指定できます。

UVPack.png

RenderOutputMaskは、シェーダツリーのグループマスクを使用して特定のレンダリングチャンネルを限定して出力するテクニックです。

TeapotColor.png

下図の例は、ティーカップアイテムのアンビエントオクルージョンだけを出力した例です。シェーダツリーでティーカップのグループに"Render Output"のレイヤーを挿入し、エフェクトをAmbient Occlusionに指定します。

RenderOutput.png

TeapotAmbient.png

下図は、ティープレスのリフレクションシェーディングだけを出力しています。

TeapotReflection.png

投稿者 mars : 2007年06月17日 23:32

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