modo301
modoは、MacとPCの両方のプラットフォームにおいて、次世代アークテクチャー上において開発されたモデラー、ペイント、レンダラー、そしてアニメーションを一つのパッケージとして統合した3Dアプリケーションです。
真の3Dスカルプティング、アイテム・プロパティアニメーション、そしてネットワークレンダラー機能など性能面における大幅な機能強化を成し遂げただけでなく、modoのコア・ツールセット(モデリング、ペイント、レンダリング)間のワークフローの大幅な改善により、更なる作業レスポンスを向上を実現しました。

Model

modoのモデラーは、ユーザーにとって最も快適に、そして豊富な機能が備わった、ポリゴンおよびサブディビジョンサーフェース 3Dモデラーです。動物やモンスターのような有機的なモノから、精密機械や建築物のような精巧なモノまで創り出すことができる「痒いところにも手が届く的」な様々な機能が搭載されたモデリングツールとして、世界中の多くの人に愛用され始めています。
そして、完全にインテグレーションされた新しいスナッピングツール、UV編集ツール、そして3Dスカラプティングなどの機能追加により、一層パワフルなモデリング作業を提供します。
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Paint

modoのペイント機能は、3Dの世界において最も自然な感覚で扱えるペイントツールです。マルチスレッドに対応した快適なレスポンス、シェーダーツリー利用によるレイヤー間上での柔軟な3Dペイント機能の追加、そして、再構築されたユーザーインターフェースによるワークフローの改善により、これまでに無いシンプルな設定にて複雑な3Dデータ上にダイレクトに詳細な表現を3Dペイントすることができます。
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Render

速度のために品質を犠牲にすることなど、もうありません。modoでは、そのどちらも手に入れることが出来るのです。modoはきわめて高品質な最終イメージを、驚異的な速度でレンダリングします。
更に、ネットワークレンダリング機能により、最高50台までのMacとPC間のクロス・プラットフォーム上におけるネットワークレンダリングを提供します。
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Animate

時間軸上の設定が搭載されています。これにより、例えば、製品がどのように組み立てられるのか、または、建築設計のプレゼンとしてウォークスルーなどのアニメーションを作り出すことができます。また、他の3Dソフトウェアからアニメーションファイルをインポートして、レンダリングすることも可能です。
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Sculpt

modoには、スカルプティング(彫刻)機能が搭載されています。そして、このスカルプティング機能は、modoのモデラーと同様に3D環境の中で操作することができます。
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Advanced Ergonomics(高度な人間工学)

modoは、ただ単なるツールと機能の集合体を超えた、アーティストのクリエーションマインドを妨げない、アーティストにフレンドリーなユーザーインターフェース、そして、制作ワークフローを提供します。アーティストやデザイナーは、これまでに無いスムーズなワークフローを体感するでしょう。
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Who Uses modo?

modoは、世界中の建築家、パッケージデザイナー、工業デザイナー、グラフィックスアーティスト、ゲームデザイナー、ポスプロ、教育現場などなどで利用され始めています。
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概要
Model
Sculpt
Paint
Render
Animate
Who uses modo?
Advanced Ergonomics
SketchUp Importer
Rhinoceros Translator
imageSynthプラグイン
トレーニングマテリアル
  modo in Focus 401
  Sports Shoe
  DESIGNERS CHAIR
  GAME ITEM
  POLICEMAN
  GAME SCENE
  Architectural modeling
  実践 建築パース
  ロータリーエンジン
  実践 家具
価格など